Alone
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Oh toi chevalier qui ose s'introduire sur les terres de la confrérie Alone, prend garde à toi, nos lames sont tranchante et les boucliers de nos protècteurs indestructiblent. Oh toi qui pénètre sur nos terres pour y demander asile, sache qu'Alone veille.
 
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 Nouvelle version du système de gestion de la guilde.

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wolverin
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wolverin


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Nouvelle version du système de gestion de la guilde. Empty
MessageSujet: Nouvelle version du système de gestion de la guilde.   Nouvelle version du système de gestion de la guilde. Icon_minitimeJeu 8 Jan - 7:34

Un nouveau système de gestion arrive chez Alone tel un vent de fraicheur sur une guilde qui en a bien besoin vu sa très forte expansion ces derniers temps. Pour le moment en phase expérimentale Alone deviens donc une guilde autogéré divisé en différent clans autonome régit par leur propre lois, les leaders seront eux même diviser en deux parties les leaders maître et les leaders.
Les leaders règneront en maîtres sur leurs clans, à l'aide de leur propre règlement...
Une politique interne va donc être mise en place je m'explique:

1.Mise à part mon autorité de superviseur de notre guilde personne ne pourra interféré sur une décision prise par un leader au sein de son clan.
2.Si un leader est absent il revient à un des leaders maître de prendre les décisions nécessaire en l'absence de leaders maitre il reviendra à un leader de prendre les décisions nécessaire.
3.Chacune des décisions (avertissements / sanctions / bannissement) devra faire l'objet d'un post dans une rubrique adéquate du forum visible par tout les membres.
4.Les décisions qui se prennent IG se feront en concertation avec les leaders présent à ce moment là sans oublier d'être immédiatement inscrites sur le forum.
5.Chacun des leaders devra poster sur le forum afin de présenté son clan et d'en définir les règles ainsi que la façon dont on le rejoint.
6.Les leaders auront une partie sur le forum qui leur sera réservé à la présentation de leur clan et de leur règlement.
7.Les leaders auront une partie sur le forum qui sera réservé aux membres ou futur membres désireux de les rejoindre, et au organisations des sorties de clan.
8.En aucun cas un leader maître n'aura d'autorité sur un leader, je me réserve seul le droit de prendre des décisions concernant les leaders.
9.Une partie spéciale exclusivement réservé aux leaders sera mise en place pour réglé les conflits (en aucuns cas les leaders ne seront autoriser à divulguer les conflits au public).
10.Notre forum va devenir le filtre naturel de la guilde (en gros il va être obligatoire pour chacun de nos membre d'y être inscrit).
11.Les persos secondaire et autres mules seront affecter au même clan que le perso principal du membre.
12.Un minimum de 1% d' expérience sera imposé à l'ensemble des membres de la guilde.

Les leaders devront obligatoirement définir dans leur règles le minimum d'xp imposé dans leur clan cette limite pourra être modifié par le joueur si son leader a bien entendu décidé d'accorder ce droit aux membres de son clan.
Les leaders auront libre court quand aux règles d'intégration de leur clan, ils pourront très bien organiser des quêtes, questionnaires, défi PVM / PVP ou tout ce qui leur passe par la tête du genre texte RP dans la partie réservé à leur clan sur le forum...

Voici donc la liste des leaders:



  • Tania = leader du clan muse (leader maître)
    Steve =leader du clan protecteur (leader maître)
    Exta = leader du clan gardien (leader maître)
    Etoile = leader du clan initié
    Shad = leader du clan guide
    Greg = leader du clan diplomate
    Clicli = leader du clan Assassin (leader maître)
    Id = Leader du clan boulet (leader maître)
    Poil = leader du clan braconnier
    Rock = leader du clan espion



Pour le moment ces règles ne sont là qu'à titre expérimentale, cependant je serais intransigeant sur le respect total qui leur est dû.
Je ferais les modifications sur le forum au plus vite je met déjà ce système en place afin que chacun s'y retrouve...


Cordialement Wolverin & Alone
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